キャプテン・マーベルループが楽しい パズドラ

マーベル

「★7確定marvelガチャ」、皆さんは何が出ましたか?自分は、欲しかったキャプテン・マーベルが出てくれました。

確定ガチャ配布してくれるなんて、ほんとに神運営ですね。(媚び売り)

そこで今回は、フレンドさんと一緒に修羅の幻界(魔門の守護者)に行きました。初手の立ち回りです。と言っても、変身してずらすだけなんですけどね。

光の2コンボで、片方のリーダースキルで4コンボ加算が入ります。リダフレでなんと8コンボ加算!!
光の2コンボのみのパズルだとしても、10コンボ強化が発動しちゃいます。

スキルは、パーティーに2体いれば毎ターンループできます。(変身後2ターン)

また、光属性の全パラ2.3倍で、HPも多いパーティが作れますね。ソロでも相当盛れます。
リーダースキルの最大倍率は、片方で13.8倍と低いですが、リダフレで8コンボ加算と光コンボ強化の力で、実質火力は高いです。

変身後のキャプテン・マーベルの火力覚醒が、コンボ強化2個、10コンボ強化、光コンボ強化が3個と、盛りだくさんになっていますね。

        ↓↓↓アシスト↓↓↓
自陣
①キャプテン・マーベル →→→ ファスカ武器(ドロ強武器)
 遅延耐性2個
②ファスカ       →→→ 超転生ラー武器
 遅延耐性2個
③オールマイト     →→→ 仮面ライダーポッピー武器
 悪魔キラー
④沖田総悟       →→→ 超転生ラー武器
⑤超転生インドラ    →→→ 仮面ライダーポッピー武器

自陣で補えている耐性は、毒(超転生インドラ)、暗闇(オールマイト)
スキブ10個

フレンド側
⑥ファスカ       →→→ バレンタインイデアル武器
 遅延耐性6個
⑦通形ミリオ      →→→ ソー[コミックカバー](マーベルコラボ)武器
 遅延耐性6個
⑧バレンタインアキネ  →→→ 仮面ライダースーパー1武器
 属性吸収無効潜在
⑨遠坂凛        →→→ サクヤの耳飾り
 お邪魔目覚め耐性潜在
⑩キャプテン・マーベル →→→ ファスカ武器
 遅延耐性6個

スキブ15個

お邪魔耐性は忘れてました(笑)
②や⑤のアシストをお邪魔耐性武器に変えるといいかな、と思います。
    ↑↑↑
※追記:変身後キャプテン・マーベルのスキルでお邪魔、毒、爆弾ドロップを処理できるので、無くてもいい、または無い方が良いかもしれません。他の方からの指摘で気付きました。ありがとうございます。🙇‍♂️

※2人マルチでやる前提の編成です。あくまで一例ですので、完璧なものではありません。ご理解願います。

羽川翼と組み合わせてみました。 →→→ https://youtu.be/jBbqk-1pblM

このパーティーのおかげで引けたガチャ →→→ https://youtu.be/7LqsE3ML-KU

Twitter →→→ https://twitter.com/q2CRWOGEeCHAFFN

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