前からだけど遊びやすさじゃなくて
難易度を高くしようって言う
誰でもクリアできるようなのじゃない。
【クリアできる編成があるからいいけど】
個々のダメージ上限がものを言う時代に
なっているからパーティには常に
上限解放+パテ全体が当たり前になる。
対策は遅延と毒落下、アシスト剥がし。
常に変換できるように余裕を
持ったプレイングがスキルの多さに
使うのを忘れてオチコンになるが
クリアできればそれで、イイ!
【最悪経験値はおいしいので無料コンテ可】
↑期限あるのにダンジョン長すぎる。
無効貫通は常に打てるように
2-2の交互が可能でダメージも削れる
エルシャとフェノンで回して行こう。
棘とかは回復量が上回るので気にしない。
その他相手のギミックで猶予がある処は
スキル溜めてもいい。
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@tiyontyan
ポチポチして横にずらすだけで
倒す季節ダンジョンはオワリッ!
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